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うつせみ
2人娘の子育てに奮闘しながら、空き時間に映像を作っている3DCGクリエイターです。 時間があまり取れない方がCG制作を楽しめるような、ためになる情報を発信していきます。 Xでは映像制作の進捗、YouTubeでは作品やチュートリアルを発信しています。
2024年10月29日
【Blenderアドオン】専用パネルでスカルプト作業の効率をアップ【Speedsculpt】
2024年10月24日
【Blenderアドオン】スカルプトのレイヤー構造を作って比較や修正を簡単に行えるアドオン【Sculpt Layers】
2024年10月21日
【Blenderアドオン】スカルプトツールを自分好みにカスタマイズして切り替え作業を簡単に【Sculpt-Paint Wheel】
2024年10月20日
【Blenderアドオン】簡単にメッシュを繋げたり、穴を開けることができるスカルプトツール【Sculpt Bridge Tool】
2024年9月16日
【Blenderアドオン】髪やスカートへの物理演算を簡単に追加【Gravity Collider Physics】
2024年9月16日
【Blenderアドオン】物理演算で簡単小物配置、自然な投げつけ後の散乱も表現可能【Physics Placer】
2024年9月15日
【Blenderアドオン】数クリックでオブジェクトを膨らませる。リジッドボディやカーブの物理演算も簡単【Quick Physics】
2024年9月15日
【Blenderアドオン】数回のクリックで物理演算を簡単設定【Physics Dropper】
2024年8月21日
『Uniform – 3D Editor』の使い方。事前の対称化(ミラー)の方法と後から対称化の方法について
2024年8月20日
『Uniform – 3D Editor』の使い方。効率アップ!オブジェクトのインスタンス化について
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